Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

Time Travel VR

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欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……配备多种枪支可以快速切换,子弹可以自动装填,不需要复杂操作,方便大家快速上手体验。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧

宇宙居奇(Mikrocosmos)

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Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……咱还可以去挖矿不是么

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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在平行时空的20世纪80年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻……Not For Broadcast是以叙事为主的沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

不予播出(Not For Broadcast)

indienova.com/steam/game/1147550

在平行时空的20世纪80年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻……Not For Broadcast是以叙事为主的沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

以及最终Boss Belger3.完成了原版所有的五关4.为丰富游戏体验,会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和单人……,改为特定的攻击可以允许浮空追击8.增加了多Boss模式开关,可以切换多个Boss模式或单个Boss加杂兵的模式……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

方舟之链(Asyula 方舟之链)

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游戏特性队伍组成为2人,共3位可操作角色;野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗……;回合战斗RPG,角色在各自的回合可以选择执行各种各样的战斗行动,没有时间限制;连锁强攻,可以编辑每个角色各自的强攻特技链……星石魔法,通过商店购买或者野外收集可以获得各种各样的【星石】,角色装备不同的星石将可以使用不同的魔法

Draft:游戏解构#1

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前言关于《游戏设计梦工厂》一书的介绍,可以在indienova的游戏设计书籍专题找到。……‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素的逐一列出的游戏结构分析更像是枯燥的流水账……故这种日志注定是属于少数人的,写此文,是记录,是鞭策,是渴望灵感

版本:Early Access


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